农田:要开始准备跟着联盟打架之后才开始升级就可以,营地:看个人需求,在前中期开荒的时候,基本上是一队侦查、一队铺路、一队主力就够用,纪念碑:前期能升就升,拉满,民兵营:在部队数量多起来后需要迅速拉满等级的建筑,住房:对银币需求比较高的玩家可以点几级,但是没必要点高了,银币不重要。
本次推荐不包含火器时代、工业时代之后的建筑。因为火器时代和工业时代后的建筑比较需要看玩家本身的需求,并不是很通用,所以就不给大家推荐了。
农田:在前期架打得少,粮食其实没有很关键所以农田就没必要升到满。像我在前期一般都是拿粮食去贸易换成其他资源的。所以在你要开始准备跟着联盟打架之后才开始升级就可以。一般前期是10-15级就够用。
营地:这个比较看个人需求,在前中期开荒的时候,基本上是一队侦查、一队铺路、一队主力就够用。升到3级就可以。在之后迁城打架再看升4或者5。分城的话,基本上是2-3级就够用。
仓库:重要程度应该算是T1.5级别的。很重要但是也没有那么重要,如果是对于一些上线的比较勤的玩家,可以不用那么快升到高级,跟着资源建筑升级就行。如果每天上线的少,资源一直都是满的玩家,可以选择稍微多点几级。
纪念碑:前期能升就升,拉满!拉满!拉满!科技点数前期他占大部分。
民兵营:在部队数量多起来后需要迅速拉满等级的建筑。能够增加征兵速度和预备兵的储备数量。中期要迅速打地的时候,兵力消耗不少,兵营等级跟不上会拖后腿。
住房:对银币需求比较高的玩家可以点几级,但是没必要点高了,银币不重要。
兵营&军事学院&兵工厂&马厩:这几个建筑要升级建议一起升级。兵营跟军事学院的话看主力部队是偏攻击还是智力。都是增加部队强度的建筑。
石料场&铁矿厂:T1建筑,能升则升,升级了能够增加石头和铁矿的资源收入。前期升级建筑铁矿和石头非常紧缺。
图书馆:不论是分城还是主城,都尽量去点。特别是到工业时代后,科技点数量跟不上,就得全靠遗迹撑。
城墙:基本没啥用,前线城市可以稍微点两级。
动员大厅:和民兵营一样重要。民兵营几级,动员大厅就点*2级
谒见厅:谒见厅要按时代去点,铁器时代一般3级就够,到了火器时代要5-6级,工业时代就得升满了。
工作坊:有多余的资源可以尽量去点。改良土地可以让一块地从5级直接到8级。带来的收益还是很可观的。但是回本周期较长,没有直接打8级地来的实在。如果比较难打到8级地的小伙伴可以优先一点点。
水磨:在中期如果有水渠可以直接点出来,增加产量。但是不是必需品,因为到这个时候资源一般都算充裕了。
皇家学堂:提升部队实力的最好办法,T1建筑。缺点就是升级太费资源太费时间了。如果能点尽量去点。
高级住房:字面意思……就是更高级的住房。不过后期可能银币需求量更大一点,可以点几级。
大学:进阶版的纪念碑。点满!点满!点满!重要的事情说三遍!