地下城与勇士起源罗特斯团本门槛入场等级55级,入场抗魔10187,入场需消耗【便携强化干扰发射器】,最低装备门槛:纯C职业强散,毕业套装最优,首饰骨戒/黑珍珠或者蓝色真谛三件套。
【委托】新增团队模式【初探海洋的统治者],该模式为周常奖励模式
入场等级55级,入场抗魔10187,入场需消耗【便携强化干扰发射器】
最低装备门槛:
纯C职业强散,毕业套装最优,首饰骨戒/黑珍珠或者蓝色真谛三件套。辅C职业最低异界套+紫色卡片附魔,首饰塔首饰三件套,装备魔法封印属性有用。气功必须银月少女五件套走输出,或者队伍有光属性C(全走光强,元素天雷那种单技能的不算。)否则直接T。公会团固定团可酌情对气功放松一点要求。
最低装备打造门槛:
武器强13以上,防具全身10。宠物等级大于40,辅C职业最低迷你宠物,主C最低导师套宠物,7级徽章,紫色卡片附魔。
属性攻击:必买属性攻击药,或角色自带属性攻击(元素、魔道走全属强的话,魔法封印必须有单一属性强化或者毕业智力)
利好职业:
奶妈:生存位:治疗,复活,盾。该阶段奶妈奶量低,但是中低配团带一个绝对体验拉满,可以省下一个雷米药水位置。
鬼泣:自带属性攻击,需要频繁放阵。
生存强的职业:红眼、大枪(重甲防御高,走火套自带属性攻击,走树魔或者地灵伤害高。);元素、魔道(元素冰墙能挡触手,站桩怪幻神。魔道装置能减少伤害。)
避坑职业:
气功:除走光强的C外,任何队伍不推荐组气功。伤害低,身板脆,罩子CD长,基本没有辅助能力(光强C除外)。输出流气功需求武器14,实战输出能比奶妈高。
漫游:吃手法和打造,灵活单较脆,触手机制容易暴毙。
魔道:国服装置血量大砍,被碰一下就碎,丢伤害明显,但整体优于气功。实战在装置不碎的情况下输出和辅助能力优于鬼泣,本身生存能力优秀且减防效果无需触发。