原神4.7版本已于近日更新,新角色克洛琳德、赛索斯在该版本加入卡池,本次带来克洛琳德命座效果详解,1命提高了克洛琳德的A伤能力、2命提升了固有1天赋的伤害值增益上限并提供抗打断能力、3命提高A的天赋等级、4命提高了Q伤能力、5命提高Q的天赋等级、6命提高伤害、抗打断以及生存能力。整体突出的是6命的质变。有「波乱月白经津」、「雾切之回光」或「磐岩结绿」时,推荐优先考虑1~2命再考虑专武「赦罪」
一、命座介绍及提升
1命:
1命提高了克洛琳德的A伤能力。
驰猎与贯夜都视为A伤,所以这两者都可触发1命的额外伤害效果:
每1.2s触发1次,每次都会造成2次雷伤,这2次伤害中有1次具有弱雷附着能力,且都视为A伤,与驰猎和贯夜同享所有的A伤增益。
附着能力实测是1命单独,不与E同享附着CD。
虽然驰猎与贯夜都能触发自身1命效果,但若是详细划分,驰猎可算作A模组,但贯夜不能,实测驰猎可触发行秋或夜兰Q的协同攻击,但是贯夜不能触发。
2命:
2命提升了固有1天赋的伤害值增益上限并提供抗打断能力。
固有1所提供的伤害值增益获取以及最终上限都上调1.5倍,最终伤害的实际收益大约是29%。
在叠满3层时,就可获得抗打断能力,非强抗,可以抵挡硬直、击退类的攻击,但无法抵挡击飞类的攻击。
3命:
3命提高A的天赋等级。
4命:
4命提高了Q伤能力。
根据生命之契比例来提高Q伤加成,至多200%,也就是生命之契比例需要达到100%。而施放Q就会获得生命之契,在没有生命之契时施放Q获得了生命之契,也是能享受此增伤效果的。
Q在7级时就可获得102%的生命之契,这里也能突出Q等级至少是需要升至7级!不过都已经解锁4命了,那自然是值得给一个智识之冕的。
伤害提升200%这个数值,属于元素伤害乘区的加算,简单理解就是提高了200%的雷元素伤害加成。
5命:
5命提高Q的天赋等级。
6命:
6命提高伤害、抗打断以及生存能力。
施放E就可获得12秒的10%暴击和70%暴伤加成,此时就推荐手法以进场E开头,以Q结尾退场,配合4命的Q伤加成效果,整体伤害收益会最佳。
额外伤害明烛之影也是视为A伤,收益方向就很明确,尽管去考虑“A伤加成”即可,集中不割裂。
这里的抗打断是强抗了,可抵挡被击飞的攻击,再加上80%的免伤以及自身的自疗机制,是可以实现省心“站撸”。
80%的免伤可以与行秋E或北斗Q的减伤数值叠加,能轻松达到100%的免伤效果,也就是受击不会损失生命值,但减不了敌人对自身触发超载、感电等反应的伤害。
所以这个6命,在命座期望一图中不难看出数值确实“仰天长啸”,但更令人在意的是这个抗打断和免伤,可以感叹这是一位无敌战士~
二、命座期望
在数值上,整体突出的是6命的质变。
克洛琳德的每个命座都不错,除了6命机制优化提升了抗打断和生存能力,其余命座都属伤害能力的提升,在机制上没有特殊或实质的优化。
在没有6命的时候是需要搭配盾辅提高抗打断能力从而持续输出不丢伤害,而抗打断不能作为完全体的评测(不然完全体的角色没几个啊),所以0命即是完全体。
三、专武和命座抽取建议
有「波乱月白经津」、「雾切之回光」或「磐岩结绿」时,推荐优先考虑1~2命再考虑专武「赦罪」;
反之推荐优先考虑专武。
以上就是《原神》克洛琳德命座效果详解的所有内容了