在早年的端游中是曾经有过名为竞技场的玩法的,玩家花费竞技币入场比拼,并根据结果来获得竞技币等收益。高水准的玩家能够在竞技场中持续维持高名次,从而让自己的竞技币越大越多,而后便可以用于交换各种奖励。
但是手游中的竞技场很可能并不是上述这种模式,在如上的宣传图上玩家可以明显看到有一个关键词“打擂”。很有可能是类似于计时赛挑战,根据计时成绩来决定擂主归属,而擂主在位持续时间将能够产出收益,用于换得奖励。
同样,这一玩法也是更为偏向有实力的大佬们的,有能力占据擂台的玩家才有机会经此取得活动嘉奖。